欢乐2人麻将》绿色度测评报告

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择要:绿色游戏测评演讲:《欢喜2人麻将》绿色度18+,2D棋牌类手机游戏。游戏存正在较着赌钱形式,人物设想略显娇媚,存正在必然水平的需要花费。本次测试主2015-06-23起头,到2015-06-26竣事。...

  择要:绿色游戏测评演讲:《欢喜2人麻将》绿色度18+,2D棋牌类手机游戏。游戏存正在较着赌钱形式,人物设想略显娇媚,存正在必然水平的需要花费。

  本次测试主2015-06-23起头,到2015-06-26竣事。对于游戏停止周全测试。

  绿色游戏测评演讲:《欢喜2人麻将》绿色度18+,2D棋牌类手机游戏。《欢喜2人麻将》是一款棋牌类手机网游。游戏中玩家经由过程陈列手里的麻未来获患上成功就是该游戏的首要形式。游戏适龄提醒:无

  本网站的测评演讲均为特邀专家根据《专属收集形式绿色度测评根据(试行)》患上出的开端测评演讲,能够会因测试时间无限或者专家小我身分,致使泛起毛病或者漏掉,进展恢弘读者、玩家,也很是欢迎请求插手咱们的测评步队!联络人:海星,,邮箱:

  此演讲只是有关专家按照《专属收集形式绿色度测评根据(试行)》对于《欢喜2人麻将》作出的开端测评演讲,仅供评委战社会参考。终究成果由中国青年网根据《专属收集形式绿色度测评规程(试行)》组织专家评审委员会核定。

  按照《专属收集形式绿色度测评根据(试行)》中有关测评目标,患上出论断为:因为正在全数评定项中,颓靡度到达3度,且到达3度的目标不跨越3个。是以18岁下列春秋段人群(至关于高中生及下列)不宜利用,或者正在监护人指点下利用。

  星月点评:果不其然,两三分钟便可胜负48元,还真像麻将类游戏一向的气概。

  :6岁下列春秋段人群(至关于学龄前儿童)不宜利用,或者正在监护人指点下利用

  :12岁下列春秋段人群(至关于小先生及下列)不宜利用,或者正在监护人指点下利用

  :15岁下列春秋段人群(至关于初中生及下列)不宜利用,或者正在监护人指点下利用

  :18岁下列春秋段人群(至关于高中生及下列)不宜利用,或者正在监护人指点下利用

  :18岁下列春秋段人群(至关于高中生及下列)不宜利用,且能够带来较大反面影响

  游戏主题是以棋牌为主的手机游戏,游戏中不存正在战役形式。鉴于此,该目标暂定为0。

  游戏是以棋牌为主的手机游戏,游戏自己其真不存正在人物的设想,但游戏正在刚进入画面时有女性人物,设想方面有较着描绘,尽管数目较少,但其表示方式对于未成年人来讲仍是不太适宜。鉴于此,该目标暂定为2。

  游戏中存正在较着的赌钱游戏形式。该类棋牌并没着名称,笔者间接点击进入即进入了房间。房间内玩家经由过程下注的体例对于行将摇色子的点数停止猜想,猜对于的玩家即成功,失利的玩家则要输掉下注的金额。调查时代,笔者发觉一把游戏的时间大要正在2-3分钟阁下,盘内见到的最高金额约48万游戏币(48元群众币),尽管单局数额不算高,但2-3分钟就会输掉几十元的速率,若是玩家延续游戏3-4个小时,能够输掉的钱生怕也不是小数。是以笔者认为该类游戏很较着具有了赌钱的游戏形式。鉴于此,该目标暂定为3,

  游戏中存正在谈天体系。正在测试过程当中,并未发觉有玩家利用说话停止行动。鉴于此,该目标暂定为0。

  据领会,有关部分今朝其真不强造手机游戏嵌入防体系,是以大部别离机游戏今朝都未发觉安装防体系,且该游戏正在进入游戏时注册账号也不需求玩家填写有关身份证消息,游戏中也未发觉防体系的特点,是以判定该游戏应当也不存正在防体系。因为该游戏属于养成类休闲手游,鉴于此,该目标暂定为0。

  游戏的主题是以棋牌为主,游戏中不触及PK等游戏形式。鉴于此,该目标暂定为0。

  游戏自己是以棋牌为主的手机游戏,游戏中玩家可利用1元群众币兑换1万游戏币。

  正在游戏中,玩家能够进入的房间有部门房间是有金额的,若是玩家的游戏币达不到数额,则没法进入房间,是以主某种水平上说,这也算是商家红利的一中体例,需求玩家破费必然数额的群众币采办游戏币才可停止游戏。固然也疑惑除了有玩家经由过程一次次的游戏赢与游戏币来到达金额的房间。鉴于此,该目标暂定为1。

  按照《专属收集形式绿色度测评根据(试行)》中有关测评目标,患上出论断为:因为正在全数评定项中,颓靡度到达3度,且到达3度的目标不跨越3个。是以18岁下列春秋段人群(至关于高中生及下列)不宜利用,或者正在监护人指点下利用。


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